Cette applet est réalisée avec les threads en utilisant l'interface Runnable
L'applet comporte les méthodes suivantes:
public void init(){
//ici instancier et démarrer le thread en question
}
public void run(){
//ici il y a une boucle infinie et aussi le bloc try contenant la méthode sleep() avec un temps de 200ms
}
public void paint(Graphics g){
//ici il ya les méthodes de dessin du point, on utilise aussi la méthode getFontMetrics() de la classe FontMetrics.
//et bien sûr la méthode getSize pour que les points ne sortent pas de la surface de l'applet.. et random() pour générer les points d'une manière aléaoire
}
Envoyer moi vos codes sources
Bonne Chance